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Catan - El juego Devir

SKU: 23730
$U 3.490

El juego se desarrolla sobre un tablero montado al azar, formado por casillas hexagonales que representan los campos, montañas, bosques, canteras y llanuras de la isla de catan; y sobre las cuales se ubica un marcador que indica el número de una de las tiradas de dados posibles (números 2 al 12). De acuerdo al resultado en los dados, los jugadores obtendrán materias primas de aquellas tierras en las que hayan construido sus pueblos y ciudades, las cuales les servirán para seguir creando asentamientos y expandir sus dominios con el fin de conseguir los 10 puntos necesarios para ganar la partida.

A lo largo del juego, cada participante tendrá oportunidad no solo de competir por el control de las mejores combinaciones de tierras, sino también de cambiar sus materias con la banca o con el resto de los jugadores, lo cual propiciara o entorpecera irremediablemente las ambiciones de unos y otros. Pero eso no es todo, porque a la rivalidad de los jugadores y su cambiante fortuna, se suma el asote del implacable ladron que, dentro de los diferentes turnos le dara a un participante la oportunidad de robar las materias primas de uno de sus compañeros, echando por los suelos sus secretos y expansiones.

COMPONENTES

° 19 hexágonos de terreno

° 6 piezas de marco de mar con 9 puertos

° 95 cartas de materia prima

° 25 cartas de desarrollo

° 4 tablas de costos de construcción

° 2 cartas especiales: gran ruta comercial y gran ejército de caballería

° 2 portacartas

° Figuras de juego (de 4 colores): 16 ciudades, 20 poblados, 60 carreteras

° 1 figura de ladrón (GRIS)

° 18 fichas numeradas

° 2 dados

El juego se desarrolla sobre un tablero montado al azar, formado por casillas hexagonales que representan los campos, montañas, bosques, canteras y llanuras de la isla de catan; y sobre las cuales se ubica un marcador que indica el número de una de las tiradas de dados posibles (números 2 al 12). De acuerdo al resultado en los dados, los jugadores obtendrán materias primas de aquellas tierras en las que hayan construido sus pueblos y ciudades, las cuales les servirán para seguir creando asentamientos y expandir sus dominios con el fin de conseguir los 10 puntos necesarios para ganar la partida.

A lo largo del juego, cada participante tendrá oportunidad no solo de competir por el control de las mejores combinaciones de tierras, sino también de cambiar sus materias con la banca o con el resto de los jugadores, lo cual propiciara o entorpecera irremediablemente las ambiciones de unos y otros. Pero eso no es todo, porque a la rivalidad de los jugadores y su cambiante fortuna, se suma el asote del implacable ladron que, dentro de los diferentes turnos le dara a un participante la oportunidad de robar las materias primas de uno de sus compañeros, echando por los suelos sus secretos y expansiones.

COMPONENTES

° 19 hexágonos de terreno

° 6 piezas de marco de mar con 9 puertos

° 95 cartas de materia prima

° 25 cartas de desarrollo

° 4 tablas de costos de construcción

° 2 cartas especiales: gran ruta comercial y gran ejército de caballería

° 2 portacartas

° Figuras de juego (de 4 colores): 16 ciudades, 20 poblados, 60 carreteras

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